Author Archive
Sharing Botter dan all cheat
by mario.sinuraya on Jul.04, 2009, under Online Games

All nih ada botter sama cheat terbaru buat PWindo…
Wall hack..
zoom hack..
flyhack…
auto advertise…
etc…
donlot aja disini…
http://www.indowebster.com/BOT_perfect_world__1.html
leave comment ya all..
many thankz..
MCS
Teknologi dalam Pekerjaan dan Karier
by mario.sinuraya on Jun.24, 2009, under Bahan Kuliah
Pekerjaan dan Karier
Bagaimana komputer bisa menunjang karier saya?
Saat ini, hampir semua pekerjaan membutuhkan keterampilan komputer dalam tingkatan tertentu. Ada yang hanya membutuhkan keterampilan komputer tingkat dasar (misalnya mengetik). Tetapi, ada pula jenis pekerjaan yang memerlukan kombinasi keahlian komputer tertentu dan pelatihan profesional khusus supaya karier cepat melesat.Mari perhatikan hal berikut ini:
· Pada bisnis perhotelan. pegawai bagian reservasi dituntut untuk bisa menguasai sistem reservasi hotel terkomputerisasi. Bahkan, sebagian hotel juga mempunyai pegawai ahli untuk membantu para tamu yang membawa komputer jika mereka hendak online atau mengalami masalah-masalah komputer lainnya.
· Dalam penegakan hukum, petugas polisi harus mampu mengoperasikan komputer pada saat berpatroli atau ketika di mejanya masing-masing untuk memeriksa daftar: mobil yang hilang, catatan kriminal, tahanan rumah, dan lain-lain. Begitu juga dengan polisi yang bertugas melakukan investigasi khusus; mereka harus memiliki latar belakang dan kemampuan komputer tertentu untuk memecahkan masalah korupsi penyerangan jaringan komputer, penggelapan uang, dan kriminalitas berteknologi canggih lainnya.
· Dalam dunia hiburan, komputer digunakan dalam banyak hal, misalnya dalam penganggaran, penggajian, dan pemesanan tiket. Juga munculnya karier baru dalam desain seting virtual, yang menggabungkan keahlian arsitektur dan pemodelan dimensi. Dan tentu saja, komputer sangat berperan dalam menciptakan efek-efek khusus dalam dunia sinema.
Jelaslah TI telah banyak mengubah pekerjaan yang dulunya dikerjakan secara manual (tradisional) menjadi sebuah pekerjaan “baru” dengan teknik dan alat baru. Agar sukses dalam lingkungan kerja seperti ini, Anda harus mampu menggabungkan pendidikan “tradisional dengan kemampuan komputer dan telekomunikasi. Anda juga harus akrab dengan segala hal tentang pekerjaan; mencari pekerjaan. membuat surat lamaran, wawancara, bahkan berbagi lowongan pekerjaan dengan komputer (dan Internet). Petuah-petuah tentang karier. “perburuan” pekerjaan, tren kerja saat ini, bahkan peraturan ketenagakerjaan telah tersedia di Yahoo!, Google. dan situs-situs web lainnya..
Intinya, Anda bisa menggunakan komputer untuk mencari pekerjaan dan perusahaan juga bisa menggunakannya untuk mencari Anda
1. Bagaimana Mencari Pekerjaan
Mungkin Anda sudah mengetahui bahwa dunia maya banyak dimanfaatkan sebaeai bursa kerja bagi perusahaan untuk mencari pegawai yang berlatar belakang teknis dan juga pencari kerja. Oleh karena internet bisa dimanfaatkan untuk mencari uang, maka terjadilah pergeseran bursa kerja online. Sekarang ini, mudah didapati iklan-iklan komersial yang muncul di sela-sela lowongan kerja. Misalnya, di sela-sela lowongan programer, terdapat iklan lowongan menjadi penjaga hutan di Idaho, perawat di Atlanta, model di Florida dan guru bahasa Inggris di Cina. Sebagian besar situs web digratiskan bagi pencari kerja, meskipun ada di antaranya yang meminta Anda untuk mengisi formulir registrasi online.
2. Bagaimana agar Perusahaan Tertarik Merekrut Kita?
Mengirim surat lamaran dai CV (Curriculum vitae) secara online kepada para manajer SDM yang Anda kehendaki tentu menarik bukan? Anda hanya perlu mengeluarkan sedikit uang (atau bahkan tanpa modal sepeser pun), tetapi surat lamaran dan CV kita telah terkirim kemana-mana. Lalu adakah kerugian yang mungkin terjadi? Bisa jadi, surat lamaran dan CV ternyata malah sampai di tangan atasan di mana saat ini Anda bekerja. Pun, Anda juga perlu menyadar bahwa segala sesuatu di dunia maya san eatlah sulit untuk dikontrol, termasuk data pribad yang tertulis di CV. Anda harus benar-benar memahami siapa saja yang mungkin bis mengakses data-data Anda tersebut.
Jika Anda berlatar belakang teknik. tentu Anda sangat berm inat menaruh CV ke bursa kerja elektronik. karena perusahaan teknik telah paham bahwa bursa kerja online adalah cara efisien dalam mencari dan merekrut karyawan. Cara semacam ini juga terasa mudah, bahkan oleh orang yang kurang mengerti detail teknis bursa kerja online. Rekrutmen online menjadi populer di kalangan perusahaan karena para pelamar dipastikan telah memiliki kemampuan komputer tingkat dasar. Bahkan, jika Anda ahli internet, bisa dipastikan Anda juga telah menguasai program pengolah kata dan database dengan baik. Dan beruntunglah Anda karena saat ini keahlian tersebut sangat dibutuhkan.
Satu hal yang mungkin cukup membuat Anda mengernyitkan dahi adalah bagaimana cara melengkapi CV Anda. misalnya dengan web link atau tambahan gambar dan efek multimedia untuk menarik para manajer SDM agar merekrut Anda. Jika Anda belum tabu bagaimana melakukannya, jangan khawatir. Banyak sekali perusahaan—dan Anda harus membayar jasa tersebut—yang dapat menyulap CV Anda menjadi lebih balk lalu menampilkannya di situs web perusahaan tersebut. CV yang, menarik tidaklah harus ditambah dengan beragam gambar warni-warni, karena semakin banyak gambar malah akan memperlambat manajer SDM ketika men-download CV Anda. Tentunya hal ini tidak diharapkan. Alternatif lain. Anda bisa menggunakan jasa gratis beberapa situs web untuk memasang CV Anda. Hal penting lain yang mungkin terjadi adalah adanya pungutan “uang ekstra” untuk memunculkan CV Anda pada posisi lebih atas sehingga bisa lebih bersaing, dibandingkan CV orang, lain. Misalnya dengan membayar tambah 20 sampai 150 dolar untuk setiap CV, www.Careerbuilder.com akan menaikkan CV anda pada posisi teratas dalam pencarian di database. www.Careerbuilder.com mengklaim bahwa peluang CV Anda di-klik pada posisi baru ini adalah 200% lebih banyak jika dibandingkan posisi reguler.
Fungsi Teknologi dlam bidang Pemerintahan
by mario.sinuraya on Jun.24, 2009, under Bahan Kuliah
Pemerintahan dan Demokrasi Elektronik: Berpartisipasi dalam Masalah Kenegaraan
Bagaimana caranya komputer memengaruhi pemerintahan dan politik?
Sebuah studi di Universitas Rutger mengusulkan bahwa besarnya potensi internet dapat dimanfaatkan untuk menunjang kemajuan bangsa karena internet bersifat cepat dan murah (jikalau seluruh warga negara telah terhubung). Internet juga memfasilitasi komunikasi antarwarga dengan lebih baik jika dibandingkan radio dan TV. Studi yang dilakukan oleh Pew Internet & American Life Project juga menyimpulkan bahwa pengguna internet lebih sering menghubungi pemerintah dibandingkan nonpengguna karena mereka lebih mudah mencari informasi secara online dan bisa berkorespondensi dengan pejabat pemerintah via email.
Cukup banyak jumlah kota yang menggunakan Neighborhood Link (www.neighborhoodlink.com), sebuah situs web yang murah dan mudah dipakai sebagai sarana komunikasi internal warga kota dan antarawarga kota dengan pemerintah. Sebagai contoh, sistem Neighborhood Link yang telah dibangun di kota Denver mampu melayani 402 neighborhood (semacam kecamatan). Di kota Austin, Texas, seorang wirausahawan berhasil membuat E-The People (www.e-thepeople.org ), yang diklaim sebagai “Aula Kota Amerika yang Interaktir. E-The People didesain untuk menghubungkan rakyat dan pejabat pemerintah, baik lokal maupun nasional di mana pun, asal masih di ruang lingkup Amerika Serikat. Di negara bagian Nevada, penduduk bisa berkunjung ke ruang dengar publik dan mengikuti sesi pemungutan suara dengan cara mengakses situs legislatifnya. Mereka juga bisa mendengarkan pembacaan undang-undang melalui internet, atau hanya sekadar membaca teksnya.
Sedangkan di Seattle, warga kota juga dapat berkunjung ke situs web kota untuk mengadukan banyak hal, mulai dari kehilangan kartu suara sampai pada layanan remaja dan keluarga. Selain mengurangi ongkos perangko, kertas, dan gaji pegawai, e-government juga membantu mengurangi antrian dan memudahkan orang-orang yang hendak membayar pajak, biaya parkir, memperbarui SIM (Surat lzin Mengemudi) dan surat-surat kendaraan bermotor—semacam STNK dan BPKB—melihat akta kelahiran dan Surat nikah. serta bisa juga untuk melamar pekerjaan di sektor publik.
Internet dan teknologi informasi yang lain telah banyak mengubah proses politik, baik maupun buruk. Di satu sisi, Internet membuat para kandidat politisi dan partai bisa berkomunikasi dengan para pendukungnya, bisa mendapatkan sumbangan kecilkecil tetapi berjumlah banyak (dibandingkan hanya satu sumbangan besar dari donatur kaya), dan (menggunakan ponsel serta SMS) untuk membicarakan isu-isu internal. Di lain pihak, para oknum pejabat juga bisa menyalahgunakan sistem komputerisasi dengan cara mengotak-atik hasil pemilu distrik untuk melanggengkan jabatannya (alias tidak bisa dilengserkan). Perangkat elektronik juga digunakan partai untuk melakukan kampanye sembarangan sampai melanggar hukum. Hasil perhitungan suara terkomputerisasi pun menjadi lahan yang rawan manipulasi. Situs web dan blog juga berfungsi sebagai “polisi” terhadap tindak-tanduk pemerintah. Misalnya situs web eDemocracy ( www.e-democracy.org ) yang berisi hal-hal rahasia tentang konflik yang terjadi di pemerintahan, dan situs web semacam Project Vote Smart (www.vote-smart.org) yang bisa memetakan posisi para kandidat.
Teknologi dalam dunia hiburan
by mario.sinuraya on Jun.24, 2009, under Bahan Kuliah
Mengisi Waktu Luang: TI dalam Dunia Hiburan dan Seni
Bagaimana aktivitas waktu luang kita dipengaruhi oleh TI?
Tak ketinggalan, TI juga telah diadopsi dalam semua ragam hiburan, mulai dari video game sampai judi jarak jauh (telegambling). TI juga digunakan dalam seni, dari menggambar sampai fotografi. Mari kita bahas dua contoh di antaranya: musik dan film.
Komputer. internet, dan World Wide Web menjadi pemain utama dalam sistem perekaman dan distribusi music dan proses-proses lain yang berhubungan dengan keuangan industri musik. Karena beban biaya operasional yang cukup perusahaan rekaman biasanya merekrut band agar bisa menjuai setengah juta CD untuk mendapatkan laba. Tetapi. band independen yang menggunakan pemasaran online sudah bisa dianggap sukses meski hanya menjual 20.000 sampai 30.000 kopi. Team Love, perusahaan rekaman musik skala kecil yang didirikan pada tahun 2003. mem ilih cara tersebut. Team Love bisa mempromosikan dua band yang dimilikinya. Tilly dan Wall and Willy Mason, dengan cara menawarkan lagu-lagunya secara gratis untuk didownload—yaitu mengambil data dari komputer yang berada jauh di seberang sana untuk disimpan ke komputer kita.
Hasilnya? Banyak orang yang bisa mendengar musik kedua band tersebut sebelum akhirnya memutuskan untuk membeli CD-nya seharga 12 dolar. Perusahaan ini juga menyediakan video secara online yang disajikan dalam sebuah situs unik untuk menggaet fans. “Banyak hal luar biasa yang terjadi”, kata seorang pendiri Team Love. “Semakin banyak musik yang di-download, angka penjualan juga makin tinggi. Banyak musisi independen (tidak terikat dengan perusahaan rekaman tertentu) ikut memanfaatkan internet supaya musiknya bisa didengar banyak orang dengan harapan bisa mendongkrak ketenarannya.”
Banyak sekali musik bertebaran di situs web dan semuanya bisa di-download (bisa dilihat di www.everyote.com, www.musicnotes.com, www.sheetmusicdirect.com dan www.sunhawk.com ). Salah seorang periset telah menemukan satu sistem penilaian terkomputerisasi dalam lomba musik. Sistem ini tidak memerlukan penilaian secara tradisional (dengan juri manusia) yang kadang-kadang dipengaruhi hal-hal bersifat pribadi atau politis. Sebuah perusahaan Spanyol, PolyphonicHMI juga telah membuat perangkat lunak Hit Song Science, yang diklaim bisa menganalisis dan memprediksi hits lagu-lagu baru, dengan cara. “merujuk ke pola-pola yang diambil dari jutaan lagu-lagu sebelumnya.
Dalam dunia perfilman, karena saat ini banyak sekali film yang dibuat dengan aksiaksi sungguhan yang dilengkapi animasi, maka lowongan seniman komputer pun jadi meningkat. Sebagai contoh, film Star Wars: Episode 1 yang dirilis tahun 1999, terdiri dari 1.965 gerak digital dari keseluruhan gerak yang jumlahnya 2.200 gerak. Bahkan saat pita filmnya digunakan, terlebih dahulu dilakukan scan di komputer untuk dilengkapi efekefek khusus, pencahayaan, dan lain-lain. Jadi, dengan bantuan komputer semuanya bisa dikerjakan oleh para seniman sesuai desain yang dikembangkan George Lucas.
Apa yang menyebabkan seniman komputer banyak dibutuhkan? Salah satu faktornya adalah karena animasi, meskipun mereka harus dibayar mahal—bahkan ada perusahaan yang berani mengaaji 20 juta dolar untuk satu film. Terlebih, karena efek-efek khusus bisa dimengerti oleh manusia di belahan dunia mana saja, studio-studio film skala besar pun berusaha meraup keuntungan dari penonton di luar negeri. Efek manipulasi digital juga bisa memperbanyak jumlah tentara dalam kelipatan ribuan. Perubahan setting pun bisa dilakukan, seperti pada film Sky Captain dan the World of Tomorrow pada tahun 2004, di mana aktornya—Gwyneth Paltrow, Angelina Jolie, dan Jude Law—melakukan seluruh aktivitas termasuk tembak-menembak hanya di depan sebuah layar biru. Kemudian layar biru tersebut “diganti- oleh komputer dengan setting tahun 1939.
Teknik komputer juga bisa dipakai untuk membuat aktor digital disebut synthespian. (Thespis adalah pencipta drama di zaman Yunani kuno: sehingga, dalam drama, thespian adalah sebutan untuk aktornya.) Sebagai contoh, para aktor synthespian mulai dari James Dean sampai John Wayne, bahkan menjadi model ikian komersial di TV. Animasi komputer semakin sangat populer sampai-sampai direktur perfilman studio Hollywood mendapatkan laba sama besar dari video game dan film.”
Namun, animasi bukanlah satu-satunya bidang di mana komputer berperan penting dalam dunia perfilman. Proses penyuntingan digital juga tidak luput dari komputerisasi. Dalam penyuntingan tradisional, gulungan selulosa film dipotong-potong lalu disatukan kembali, sehingga editor pun ikut -terbenam- dalam film. Sekarang, editor mampu mengakses `gulungan’ film sepanjang 150 mil yang tersimpan di komputer untuk memeriksa gerakan-gerakan visual dan suara yang terjadi, kemudian bisa pula melakukan review terhadap variasi setting. Seorang amatir juga bisa melibatkan diri dalam proses pembuatan film. Kita bisa membeli dan mengoperasikan produk-produk baru untuk membuat film yang kini sedang membanjiri pasar. Saat ini, produk video digital yang berisi fitur ambil-lalu-sunting (capture-and-edit systems) telah tersedia di pasaran dengan harga kurang dari 1.000 dolar, sehingga dapat segera dipakai untuk memproduksi film rumahan, dengan menyuntingnya sendiri. Camcorder digital yang mampu menghasilkan gambar dan suara berkualitas tinggi juga sudah turun harga.
Teknolgi dalam Keuangan
by mario.sinuraya on Jun.24, 2009, under Bahan Kuliah
Keuangan: Menuju Masyarakat Tanpa Uang Tunai
Bagaimana komputer bisa memengaruhi keuangan saya?
“Uang masa depan adalah uang digital, seolah-olah virtual dan mungkin bersifat universal,” ungkap seorang penulis. Virtual berarti sesuatu yang dibuat, disimulasikan, atau dikirim oleh komputer atau jaringan computer dan kita sedang menapaki jalan panjang menuju pola masyarakat baru, tanpa uang tunai. Fakta berbicara bahwa persentase transaksi keuangan yang dilakukan secara elektronis, yang dibayar via telepon atau komputer, diperkirakan naik sebesar 18,4% pada tahun 2013, jauh lebih tinggi dibanding kenaikan 0,9% pada tahun 1993? Selain mata uang, lembaran cek, kartu kredit, dan kartu debit, sesuatu yang juga bisa berfungsi sebagai “uang” adalah kartu tunai (misalnya kartu Iangganan bus), transfer otomatis (misalnya gaji yang dikirim ke rekening pegawai), dan uang digital (“dompet elektronik- seperti PavPal).
Mungkin sebagian besar pembaca buku ini pernah membeli dan menjual secara online, misal membeli CD. DVD, buku. tiket pesawat atau komputer. Lalu bagaimana halnya dengan toko makanan? Ya, tentu akan timbul kesulitan dalam membayar jika Anda hanya sekadar membeli buah semangka. Meskipun begitu. toko makanan online di Amerika Serikat diperkirakan meraih omzet 6,5 juta dolar pada tahun 2008. Di luar kasus kecelakaan khusus (misal kasus Webvan tahun 2001). toko makanan online semacam Safeway, Albertcons. PeaPod. dan Freshdirect.com telah melakukan ekspansi ke banyak kota yang penduduknya padat dan lalu lintas internetnya tinggi. Agar bisa mengubah pola belanja yang telah berjalan sesama puluhan tahun. toko-toko tersebut selalu berusaha menekan biaya kirim serendah mungkin dan mengirim pesanan sesegera mungkin serta memenuhi pesanan sesabar mungkin, karena kiriman satu buah jeruk yang hampir busuk pasti akan mengakibatkan celaan berkepanjangan.
Hanya sekitar 46% pegawai Amerika Serikat menerima gaji yang ditransfer langsung ke rekeningnya (bandingkan dengan persentase lebih dari 95% di Jepang, Norwegia dan Jerman), sehingga hal ini perlu diubah dan pegawai Amerika Serikat perlu diyakinkan bahwa transfer otomatis lebih aman dan lebih cepat. Pembayaran tagihan secara online juga makin meningkat. Lebih dari dua dekade, pembayaran tagihan secara online terbuka lebar, misal tagihan telepon dan pembelian barang perusahaan yang menggunakan perangkat lunak khusus dan terhubung secara online ke bank. Diperkirakan terdapat 19 juta keluarga Amerika yang membayar tagihan secara online, dan dari jumlah tersebut diharapkan naik menjadi 61 juta keluarga pada tahun 2008.
Banyak bank dan perusahaan memperkuat sistem pembayaran on line-nya sehingga pengguna bisa membeli barang dan jasa dengan uang berupa micropayment, yaitu pembayaran elektronik dalam jumlah kecil (misalnya 25 sen) untuk jenis transaksi yang tidak bernilai ekonomis jika dibayar dengan kartu kredit. Paul Saffo, seorang peramal masa depan, mengatakan tentang micropayment, membuat Anda bisa membeli barang seperti mengisap air minum tanpa harus meminum seteguk. Kesuksesan Apple dalam layanan musik online iTunes yang menjual tiap lagu seharga 99 sen makin membuka peluang penjualan dalam skala mikro. Semua jenis bisnis dan organ isasi. mulai dari penulis lagu independen, pengarang buku komik. dan Legal Aid Society di Cleveland kini telah menerima micropayment dengan bantuan perantara seperti BitPass dan Peppercoin. Oleh karena itu. Anda bisa segera membuat bisnis kecil-kecilan dengan hanya membuat situs web yang bisa menerima micropayment
Teknologi kesehatan
by mario.sinuraya on Jun.24, 2009, under Bahan Kuliah
Kesehatan: Teknologi Canggih agar Selalu Sehat
Bagaimana komputer bisa digunakan dalam bidang kesehatan dan obat-obatan?
Viktor Yazykov mengikuti Around Alone. sebuah kompetisi berlayar solo yang cukup berbahaya. Da lam pelayarannya di A ltantik Selatan yang pen uh badai. Lengannya terinfeksi cukup parah sehingga butuh pembedahan sesegera mungkin. Untuk itu, berbekal panduan langkah demi langkah pembedahan via email dari dr. Daniel Carlin di Boston ke laptopnya yang bertenaga matahari. Yazykov pun berhasil membedah lengannya sendiri.’s
Kisah Yazkov adalah contoh yang cukup dramatis tentang telemedicine (pengobatan jarak jauh), yaitu perawatan yang diberikan melalui telekomunikasi. Sekarang Telemedicine telah diimplementasikan oleh administrator penjara amerika, tempat di mana tahanan diberi jaminan perawatan medis karena jumlah tahanan semakin banyak maka biaya kesehatan pun perlu dikontrol.
Teknologi komputer juga banyak mengubah alat-alat kedokteran. Semua informasi medis, termasuk yang dihasilkan dari sinar X, tes laboratorium, dan monitor detak jantung, sekarang ini dapat ditransmisikan ke dokter lain dalam format digital. Teknologi transfer gambar juga menjadikan gambar radiologi, misal CT scan dan MRI, bisa segera dikirim ke diagram elektronik dan meja dokter. Pasien rawat intensif, yang selalu dimonitor perawat selama istirahat, juga dapat dimonitor oleh dokter melalui “menara kontrol” dari jarak jauh. Rekam medik elektronik dan perangkat komputerisasi lainnya membuat pasien serangan jantung bisa mendapatkan obat yang sesuai, dan kadar gula darah pasien diabetes pun bisa terukur. Ada juga perangkat lunak yang bisa mengukur risiko kanker payudara bagi wanita. Pasien bisa mengirim email untuk meminta rekaman medik ke dokter (meski masih terdapat masalah tentang privasi dan keamanan).”
Beragam robot sangat membantu para perawat dalam tugas yang cukup
rum it. Misalnya robot bedah empat-lengan da Vinci yang dapat memotong dan mer(jahit bagian dalam tubuh sehingga bekas pembedahan menjadi tidak traumatis dan pemulihan pun bisa berlangsung lebih cepat. Hidrolik dan komputer juga digunakan untuk membantu anggota tubuh buatan agar bisa bekerja lebih-cerdas”.” Dan pasien yang lumpuh karena stroke telah bisa menerima semacam implant yang ditanam di bagian tubuhnya supaya terjadi komunikasi antara otak dan komputer. Dengan begitu, si pasien mampu menggerakkan kursor di layar monitor dan menuliskan pesan sederhana dengan kemampuan otaknya—seperti dalam film Star Trek.”
Ingin menghitung berapa sisa umur Anda? Kunjungi www.livingto100.com, sebuah kalkulator online yang dikembangkan periset umur panjang di Sekolah Kedokteran Harvard dan Pusat Kedokteran Boston. Ingin mendata sejarah kesehatan keluarga supaya
|
|
bisa mengetahui apakah Anda berisiko penyakit turunan tertentu? Kunjungi www.hhs.go.familyhistory untuk mencari tahu. Di sini hanya ada dua contoh situs web kesehatan yang tersedia bagi pasien dan konsumen kesehatan lainnya. Meskipun informasi kesehatan online sering menyesatkan, bahkan kadang berbahava. masih banyak orang mengakser database khusus berisi perawatan kesehatan, berkirim email kepada profesional bidang kesehatan, atau bertukar pikiran dengan orang yang kondisinya serupa. Sebagai contoh : beberapa jam setelah Robert Lord (10 tahun) dari San Diego jatuh dari pohon dan mengalami patah tulang punggung, ayahnya menemukan sebuah obat hasil eksperimen di internet yang ternyata berhasil menyelamatkan bocah tersebut dari kelumpuhan. Sering dijumpai pasien memberitahu bahwa kondisi kesehatannya segera membaik setibanya di kantor dokter. Seorang konsultan mengatakan, “Ini bagaikan keyakinan, dan menjadi kekuatan dokter dalam menyembuhkan pasien”.
Para konsumen kesehatan pun lebih terbuka dalam berbagi pengalaman dan informasi dengan sesama. Sebagai contoh. bapak atau ibu yang masih muda biasa berkumpul di ruang obrol (chat room) online milik dokter anak-anak, Alan Greene di www.drgreene.com. Terakhir, jika Anda berniat memulai merekam riwayat medis Anda sendiri. silakan kunjungi www.healthmanagerwebmd.com atau di wwwined-infochip.com. Bahkan, sebuah perusahaan di Florida telah memasarkan mikrochip yang bisa ditanam di bawah kulit untuk memudahkan akses terhadap rekaman medik seseorang.
Teknologi dalam dunia pendidikan
by mario.sinuraya on Jun.11, 2009, under Bahan Kuliah
Pendidikan: Tawaran Pembelajaran yang Lebih Interaktif dan Bersifat Individual
Bagaimana TI digunakan dalam pendidikan?
Dalam kelas sosiologinya di Universitas Indiana, Profesor Melissa Wilde menggunakan alat ketik mini nirkabel yang bisa terhubung ke komputer. Alat ini dipakai mahasiswa untuk menjawab pertanyaan dari prosefor. Jadi, mereka kini tidak perlu mengacungkan jari, tetapi cukup dengan menekan tombol di alat tersebut, dan seketika jawabannya tampil di layar. Profesor Wilde menyuruh para mahasiswa menjawab pertanyaan-pertanyaan pilihan ganda sehingga ia bisa mengevaluasi apakah materi kuliahnya telah dipahami betul. Jika belum. akan diperbaiki. “Saya bisa secepatnya melihat bahwa tiga per empat mahasiswa tidak memahami kuliah” kata profesor Wilde. Beliau juga menggunakan teknologi ketika survei ke mahasiswa—mereka menjawab pertanyaan-pertanyaan tentang ras, pendapatan, bahkan afiliasi politik. Data tersebut kemudian dibandingkan dengan rata-rata data nasional. Jika misalnya terdapat perbedaan yang mencolok, perbedaan ini kemudian didiskusikan ketika kuliah.
Mungkin ruang kuliah Anda belum seperti di atas, tetapi TI adalah sesuatu yang universal. bahkan internet telah memasuki 99% kampus. Banyak mahasiswa mengenal komputer sejak kecil; fakta membuktikan bahwa seperlima mahasiswa mengaku telah menggunakannya sejak usia 5-8 tahun, dan semua mahasiswa sudah bisa menggunakan komputer pada usia 16-18 tahun. Pada tingkat universitas, 85% mahasiswa memiliki komputer pribadi, dan dua per tiga mahasiswa mempunyai alamat email minimal dua buah. Dan seperti yang telah Anda ketahui, email adalah singkatan dari “electronic mail” atau surat elektronik, yaitu pesan Surat yang dikirimkan melalui jaringan komputer, terutama via internet. Tiga per empat mahasiswa memakai internet selama 4 jam per minggu atau lebih, sedangkan seperlimanya memakai selama 12 jam per minggu atau lebih. Setengah mahasiswa diwajibkan memakai email dalam kuliah. Dan untuk tujuan akademik, sebagian besar mahasiswa memanfaatkan email untuk membuat janji dengan profesor (62%), mendiskusikan nilai (58%). atau sekadar meminta penjelasan terhadap tugas (75%). Tetapi, hampir 75% mahasiswa mengatakan bahwa mereka online untuk berkomunikasi dengan teman-temannya.
Selain menggunakan internet dalam pengajaran kuliah, para dosen juga memanfaatkan perangkat lunak presentasi semacam Microsoft PowerPoint untuk menampilkan bahan kuliah atau materi lainnya. Tampilan ini bisa dilihat di layar besar di kelas. Para dosen juga menggunakan papan tulis, WebCT dan course-management software untuk mengelola pen ugasan, jadwal, ujian, bahkan pen i laian secara online. Salah satu perkembangan yang cukup direspons positif adalah pembelajaran jarak jauh atau e-learning, sebuah nama untuk program pendidikan secara online.
Saat ini hampir sejuta mahasiswa Amerika Serikat kuliah melalui e-learning. Pertumbuha: jumlahnya pun mencapai 20% setiap tahunnya.’ E-learning memiliki pengaruh yang cukup menarik: misalnya pada konsep home-schooling, yaitu anak-anak belajar di rumah. bukan di sekolah—biasanya diajari oleh orangtuanya sendiri—dan bahan pelajaran yang dipakai pun banyak didapatkan dari internet.” E-learning menjadi bermanfaat untuk meningkatkan pendapatan institusi, seperti halnya pada DeVry dan Universitas Phoenix. di mana sate dari 12 mahasiswanya telah mengikuti kelas dari sepertiga institusi perguruan tinggi—(97%-nya adalah universitas umum) menyediakan kuliah secara online yang ternyata banyak diminati oleh mahasiswa. Para mahasiswa menyatakan bahwa mereka lebih, senang dengan fieksibilitas yang ditawarkan e-learning, yaitu karena mereka tidak perlu hadir di kelas untuk kuliah.
E-learning telah dimanfaatkan dalam banyak bidang, mulai dari kursus teknik. bimbingan karier, sampai kelas sains sebuah SMU di kota kecil yang didampingi oleh mahasiswa dan dosen ahli di kota lain. E-learning juga membantu para profesional untuk mendapatkan sertifikasi training di luar jam keija. Akan tetapi, babak baru pemanfaatan teknologi informasi dalam dunia pendidikan baru saja dimulai. Di masa depan, kita akan menjumpai perangkat lunak bernama”sistem pengajaran cerdas -yang mampu memberikan instruksi khusus kepada siswa tertentu yang kurang memerhatikan pelajarannya (seperti halnya perangkat lunak Cognitive Tutor). Cognitive Tutor tidak hanya membantu siswa SMU dalam menguasai pelajaran matematika, tetapi juga memotivasi mereka untuk menikmati pelajaran yang dulunya mungkin sangat dibenci. Di perguruan tinggi, banyak pula mahasiswa yang menggunakan permainan simulasi interaktif, semacam McGraw‑Hill’s Bussiness Strategy Game. untuk mengasah kemampuannya dalam menghadapi beragam masalah di dunia nyata. Dan pegawai yang mengikuti pelatihan di perusahaannya mungkin malah menjadi tertarik untuk bercakap-cakap dengan avatar (tiruan manusia dalam computer)seperti yang ada di game online. Avatar dianggap “mewakili” pelanggan atau teman kerja imajiner, sebagai gabungan pembelajaran berbasis komputer dan interaksi tatap muka.
Kita tampilnya….
by mario.sinuraya on Jun.11, 2009, under About me
Mario Christy Sinuraya…
Pria tulen berdarah belanda batak..
Gemar makan Mie Ayam Bakso…
Sekarang mencoba mengejar ketertinggalanya sebagai anak info..
Bikin BLOG…
Astaga…
WKWKKWK..
Mengutip perkataan seorang idola saya : Mbah Syurip
‘I loVe U fooL ”

Pengertian Teknologi Informasi
by mario.sinuraya on Jun.11, 2009, under Bahan Kuliah
Pengertian Teknologi Informasi
” Apa yang dimaksud dengan TI dan bagaimana TI bisa berpengaruh terhadap pendidikan, kesehatan, keuangan, pemerintahan, karier, dan kesenangan kita? “
Jika komputer dan komunikasi digabungkan, hasilnya adalah teknologi informasi atau infotech. Teknologi informasi (TI) adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara. dan video. Contoh TI bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga, dan piranti genggam modern (misal ponsel).

Dua Komponen TI: Komputer dan Komunikasi
Teknologi Komputer Kami yakin Anda pasti telah mengetahui tentang komputer. Sekarang, mari kita definisikan artinya. Sebuah komputer adalah mesin yang diprogram dan memiliki beragam fungsi untuk menerima data, baik data mentah maupun angka, lalu memproses atau mengubahnya ke dalam bentuk informasi yang bisa kita manfaatkan. misal bentuk ringkasan. jumlah total (dalam penghitungan), dan juga laporan. Tujuan penggunaan komputer adalah memecahkan masalah secara lebih cepat supaya produktivitas bisa meningkat.
Teknologi Komunikasi Tidak perlu disangsikan lagi tentang kemahiran Anda dalam menggunakan teknologi komunikasi selama bertahun-tahun. Teknologi komunikasi atau teknologi telekomunikasi terdiri dari sistem dan peralatan elektromagnetik untuk berkomunikasi jarak jauh. Contoh yang sering kita lihat adalah telepon, radio. televisi, dan TV kabel. Seiring perubahan zaman. ditemukan pula sistem komunikasi antarkomputeryaitu ketika kita menvebut bahwa seseorang “online” di internet. Dalam konteks ini, online berarti menggunakan komputer atau sumber informasi lain yang terhubung ke jaringan untuk mengakses infonhasi dan layanan dari komputer lain atau sumber informasi lainnya. Jaringan itu sendiri adalah sistem komunikasi yang menghubungkan dua komputer atau internet adalah contoh jaringan yang terbesar.